原神2.8版本内容相当多,出点bug简直是理所当然的

2022-08-05 23:09:24 文章来源:网络

原神的2.8版本,内容相当多;而在内容多的同时,机制更多。四个角色的四个副本,设计可以说天马行空,除了绕晕无数人、解密过程太长又太隐秘之外,确实是相当好评的。不过这是从玩家的角度来说,站在设计、程序的角度来说,这么多内容,出点bug简直是理所当然的。

一、新bug,所有对话任务全挂了

这是新活动追想练行开启后,出现的新bug,简单的说就是玩家在接取任务的时候,会接取失败。比如这个荻花洲任务,本来是跟NPC对话之后,咱们去打怪。但出bug之后,对话完了,什么都没发生……再次对话也是一样。据说是所有与对话有关的任务都挂了。

众所周知,原神的每日任务,大体上可以分成战斗类与非战斗类的两种。在别的**里,可能直接到地方就做完了;但原神为了追求“真实”往往都需要一段对话作为引子。非战斗类活动,要对话找个理由也就算了,战斗类每日也要给你找个理由,多少有些画蛇添足的意思。

当然,本来也没什么,但这不是出bug了吗?官方也是**时间出来安抚玩家,表示是“系统错误”,正在紧急修复,并且在问题修复后,会**时间发出公告。言下之意,事儿已经知道了,正在抓紧修复,后续也会有补偿的,大家别急。

二、100原石无人理,300原石当场失忆

别的bug,其实都好说,但每日做不了,那就跟玩家的切身利益挂钩了。一个每日做不了,就少了30原石。;两个每日做不了,就是40原石。虽然看起来不多,但大家都知道,跟原石挂钩的事情,就没有小事情。

所以,不管是叫补偿还是别的什么,原石是肯定要发的。100原石,那肯定是不够的;300原石,就可以当场失忆了;如果能发500原石……算了,根本不可能。当然,这是建立在该bug能很快处理好的基础上。如果这bug三五天都弄不好,那就完了。

三、2.8出多少bug了?补偿多少次了?

其实以前的版本,也没少出过bug。但是那些bug玩家一般是感受不到的。是那种,从出现到修复,都是玩家不知道的bug。但2.8之后出现的很多bug,都是直接跟玩家的利益挂钩的。甚至就连原石,都补偿两次了。

一次是鹿野院的技能bug,补偿了100原石;一次是版本刚更新的,支付与登录bug,补偿了120原石。补偿不能算多,但是就他们铁公鸡一样的习惯,已经不少了。而需要发补偿的bug这么多,可能也从侧面说明,这**在2.8的步子实在是迈的有点大。

**后,2.8过半,希望别再出什么幺蛾子了。如果可以的话,2.8版本缩短点也不是坏事。毕竟谁不想早点去须弥呢?

在文章之前,馒头先和大家讲个“鬼故事”。

“须弥版本开放之后,草伤杯即将加入现有圣遗物大家族!”

作为掉率**低的部位,元素杯堪称圣遗物系统“可遇而不可求”的存在。

更何况一个套装匹配、增益元素吻合及副属**有效词条拉满的元素杯,更是凤毛麟角,往往是“欧皇运气”的证明。

目前元素杯的掉落已经远远低于防御、生命等主属**,更何况草元素的加入,进一步稀释有效元素增伤主属**的掉落,光是想想就有些头痛!

言归正传,须弥版本即将上线两套圣遗物,针对一些“强度党”玩家而言,这些新圣遗物或许又是消耗体力的关键!

“饰金之梦”反应队众望所归

首先说说**套偏输出向的圣遗物,“饰金之梦(暂译)”,两件套效果为增加80点元素**通,简单且**暴的面板提升。

然而在目前版本,除了在四风套的主属**上,其他大多时候元素**通的地位均低于双**及攻击力。

而“饰金之梦”的四件套效果为“触发元素反应后8秒内,根据队伍内角色元素类型提供增益效果”,具体为“每有一个同元素角色,提供14%攻击力加成,每有一个不同元素角色,提供50点元素**通,增益上限数量为3个”。

这种模式是不是有一种似曾相似的感觉?

在**兰与云堇的天赋中,均有类似根据队友元素类型**增益的设定!

基于“造成元素反应后”的触发设定,这一套圣遗物算是针对反应队的特化,而馒头**时间想到三个体系,分别是“胡行钟”、“万达国际”及“雷国队”。

“胡行钟”算是须弥版本的大赢家,不仅拥有新版双水共鸣的加持(提升队伍25%生命值上限),又迎来了不少关于**通层面的增益,这套圣遗物就算是其中之一。

虽然元素**通对于胡桃的增益非常显著,但是现在绝大数玩家依旧更在意双**属**,毕竟看起来更舒服一些。而这套新圣遗物可以直接提升胡桃180点元素**通(胡行钟**),数值还是非常可观。

而在“万达国际”中,元素**通也是非常有效的属**,毕竟这个体系的核心输出还是靠公子与香菱的蒸发伤害。目前公子的圣遗物大多选择角斗士与双水,但是在班尼特大招加持下,角斗士的攻击力加成稀释比较严重。

而这套新圣遗物直接增益于元素**通,提升公子的蒸发伤害,“脑测阶段”还是非常匹配。不过是否能够超过目前的圣遗物搭配,还需要等上线后再进行实测。

草元素抗**削减套装其实泛用还不错

第二套圣遗物则是“深林的记忆(暂译)”,两件套效果为“提升15%草元素伤害”,而四件套效果则是“技能命中敌方后,降低其30%草元素抗**,持续8秒,处于后台依旧生效”。

这套圣遗物就是单纯为了草系输出而存在,但是其四件套效果触发非常简单,只需要技能命中即可,所以绝大部分**角色都可以携带。

根据目前大伙儿的“脑测”,钟离在草系队中非常适合这套圣遗物,不仅元素战技可以持续触发减草系抗效果,而且结合本体护盾的减抗机制,**高可以降低50%草元素抗**。

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